人生的木頭人
「一…二…三────木頭人!」
這是一種孩童遊戲,
是從一聲吆喝聲開始的幼稚遊戲,
印象中,在我還是小朋友時,也愛玩。
只要那句話一落下,所有的孩子便會立刻僵住,
他們像是被施了定身咒一般,
不敢眨眼,不敢呼吸,就連心跳都像是放慢了半拍。
誰動了,誰得出局;誰能堅持到最後,誰就能贏。
多年以後,我長大了,
在突然的某一天,我像是明白了甚麼似的,
原來人生有時候,也像是一場沒有終點的「一…二…三────木頭人!」
長大後的我們,在社會、工作或人際關係裡四處奔波,
很想要追上前方的夢想、責任或某個看似光明的未來,
但往往在即將靠近目標時,生活偶爾間,會對你喊一聲:「木頭人!」
你被迫停下了,不是因為不想前進,而是因為現實生活,突然按下了暫停鍵。
有的時候,是因為一次意料之外的挫折;
有的時候,是某段重要關係的破裂;
有的時候,是身體喊出的莫名疲累,讓人再也無法硬撐下去;
有的時候,甚至只是心裡頭突然湧出的一句話:「我放棄了。」
那些偶然出現在生活的討厭瞬間,就好像遊戲裡轉頭的鬼一般,
尖銳且無情,逼得你只能原地動彈不得,
可你明明……才剛想要鼓起勇氣向前踏一步而已。
童年遊戲,我們被抓到了,頂多也就是嘿嘿傻笑,
但長大後的我們,若是在生活裡被抓到,
或許就會開始自我質疑、自我責備,甚至是懷疑自己是錯的。
可轉念一想,這生活中的【木頭人】,
或許從來不是為了讓人停住,而是為了要讓人【再次開始奔跑】。
你我皆凡人,現實中的偶然停擺,可能……並沒有甚麼不好。
每一次的暫停,也許是為了要讓你看清自己的方向;
每一次的僵直,也許是為了要讓你發掘現實與自我;
每一次的凍結,也許是為了下一次的衝刺做好準備;
每一次的【木頭人】,也許是為了讓你調整姿勢和呼吸,只為下一輪的霎那跑得更快、更遠、更暢快!
生活中,你永遠可以在「一…二…三────木頭人!」之後,再次勇往直前!
所以呀,真的不必害怕【木頭人】,
也不必懼怕被生活抓到正在動的你。
因為在這或跑或定的遊戲裡,真正的贏家,
並不是身手敏捷和跑得快的人,
而是在被『鬼』抓到以後,還願意狠狠給牠一拳,並再次玩遊戲的人!
『在人生的木頭人裡,暫停不是失敗,而是讓靈魂重新對準方向的瞬息。』











